Blangonga
Meneur d'une meute de Blango, deux fois plus gros qu'eux et repérable à ses crocs géants et ses moustaches. Envoie sa meute contre toute intrusion. Très à l'aise dans les montagnes, sa puissance de saut lui confère une grande mobilité.
Zones d'impact
Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.
Zones d'impact : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 292.
| Partie | Tranchant | Contondant | Tir | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 70 | 70 | 75 | 30 | 5 | 15 | 0 | 0 |
| Corps | 45 | 50 | 40 | 20 | 5 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes avant | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes arrière | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 |
| Queue | 50 | 40 | 25 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 |
Vie
La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.
| Quêtes | Vie de base | Capturable à | Boite à |
|---|---|---|---|
| Village, rang inférieur | 1 540 | 40% | 30% |
| Hall de rassemblement, rang inférieur | 3 080 | 40% | 30% |
| Hall de rassemblement, rang supérieur | 3 780 | 24% | 18% |
Résistance aux altérations
Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.
| Altération | Effet | Première fois à | Puis + | Plafond | Baisse |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 240 dégâts | 200 | 75 | 500 | 10 par 5 s |
| Paralysie | 10 s | 200 | 75 | 500 | 5 par 10 s |
| Sommeil | 40 s | 150 | 50 | 350 | 5 par 10 s |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 50 | 300 | 5 par 10 s |
Résistance des parties
Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.
| Partie | Dégâts |
|---|---|
| Tête | 350 |
| Corps | 160 |
| Patte gauche | 150 |
| Patte droite | 150 |
| Queue | 600 |
Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 292. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.