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Cephadrome

Le monstre alpha des Cephalos. Plus gros et dotés d'écailles noires, son apparence est imposante. Leurs nageoires renferment une toxine paralysante.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête40506001015305
Cou11010015051015155
Dos1009015001220175
Ventre12013010001515205
Queue60506001010155
Ailes40506001010155
Pattes35303501510205

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur74720%10%
Hall de rassemblement, rang inférieur1 68020%10%
Village, rang supérieur1 60012%6%
Hall de rassemblement, rang supérieur2 08012%6%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison120 dégâts1005030010 par 5 s
Paralysie15 s150503505 par 10 s
Sommeil40 s110252105 par 10 s
Étourdissement15 s100503005 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête100
Cou80
Corps130
Aile gauche100
Aile droite100
Patte gauche170
Patte droite170
Queue100

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 288. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

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