101Leafy a étudié les jeux.
Chameleos
Les témoignages visuels concernant ce dragon ancien sont très rares, du fait de sa capacité à disparaître. On dit que lui donner un choc pourrait le faire réapparaître mais cela n'a pas été prouvé.
Zones d'impact
Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.
| Partie | Tranchant | Contondant | Tir | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 50 | 40 | 40 | 35 | 0 | 20 | 0 | 35 |
| Cou, ventre | 35 | 20 | 15 | 35 | 0 | 15 | 5 | 20 |
| Dos | 25 | 15 | 15 | 25 | 0 | 15 | 0 | 25 |
| Pattes avant | 20 | 15 | 15 | 15 | 0 | 20 | 0 | 10 |
| Pattes arrière | 25 | 20 | 30 | 25 | 0 | 10 | 0 | 25 |
| Ailes | 20 | 10 | 15 | 10 | 0 | 15 | 0 | 15 |
| Queue | 20 | 15 | 15 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
Vie
La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.
| Quêtes | Vie de base | Capturable à | Boite à |
|---|---|---|---|
| Village, rang inférieur | 8 000 | 15% | |
| Hall de rassemblement, rang inférieur | 9 600 | 15% | |
| Village, rang supérieur | 12 000 | 9% | |
| Hall de rassemblement, rang supérieur | 12 000 | 9% |
Résistance aux altérations
Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.
| Altération | Effet | Première fois à | Puis + | Plafond | Baisse |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 240 dégâts | 200 | 75 | 500 | 10 par 5 s |
| Paralysie | 10 s | 110 | 120 | 590 | 5 par 10 s |
| Sommeil | 30 s | 150 | 75 | 450 | 5 par 10 s |
| Étourdissement | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 par 10 s |
Résistance des parties
Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.
| Partie | Dégâts |
|---|---|
| Tête | 150 |
| Ventre | 200 |
| Ailes | 90 |
| Dos | 200 |
| Pattes avant | 180 |
| Pattes arrière | 180 |
| Queue | 200 |
Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 226. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.