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Chameleos

Les témoignages visuels concernant ce dragon ancien sont très rares, du fait de sa capacité à disparaître. On dit que lui donner un choc pourrait le faire réapparaître mais cela n'a pas été prouvé.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête50404035020035
Cou, ventre35201535015520
Dos25151525015025
Pattes avant20151515020010
Pattes arrière25203025010025
Ailes20101510015015
Queue2015151001005

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur8 00015%
Hall de rassemblement, rang inférieur9 60015%
Village, rang supérieur12 0009%
Hall de rassemblement, rang supérieur12 0009%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison240 dégâts2007550010 par 5 s
Paralysie10 s1101205905 par 10 s
Sommeil30 s150754505 par 10 s
Étourdissement10 s150503505 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête150
Ventre200
Ailes90
Dos200
Pattes avant180
Pattes arrière180
Queue200

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 226. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

Quêtes où il apparaît