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Hermitaur Daimyo

Un grand Carapaceon doté d'un crâne de monstre géant sur le dos. Amateur de sable, on le trouve le plus souvent dans le désert ou la jungle. Vivant sous la surface, il surgit lorsqu'il a faim.

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur1 20030%20%
Hall de rassemblement, rang inférieur2 58030%20%
Hall de rassemblement, rang supérieur3 12018%12%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison240 dégâts2007550010 par 5 s
Paralysie10 s1101005105 par 10 s
Sommeil30 s150503505 par 10 s
Étourdissement10 s100754005 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête150
Corps100
Coquille200
Bras100
Pince gauche100
Pince droite100
Patte gauche150
Patte droite150

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 268. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

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