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Gendrome

Monstre alpha à la tête d'une meute de Genprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Ils peuvent paralyser leur proie avec leurs crocs et leurs griffes toxiques.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Corps entier90901003510405010

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur55530%20%
Hall de rassemblement, rang inférieur1 26030%20%
Village et Hall de rassemblement, rang supérieur1 56018%12%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison120 dégâts1005030010 par 5 s
Paralysie5 s200504005 par 20 s
Sommeil30 s70151305 par 20 s
Étourdissement5 s200504005 par 20 s

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 195. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

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