101Leafy a étudié les jeux.
Giadrome
Meneur alpha d'une meute de Giaprey, le Giadrome arbore une superbe crête. Il est plus grand qu'un Giaprey et le chasseur osant pénétrer sur son territoire subira une attaque de grêle glacée.
Zones d'impact
Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.
Zones d'impact : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 194.
| Partie | Tranchant | Contondant | Tir | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corps entier | 100 | 100 | 100 | 60 | 30 | 30 | 10 | 10 |
Vie
La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.
| Quêtes | Vie de base | Capturable à | Boite à |
|---|---|---|---|
| Village, rang inférieur | 400 | 30% | 20% |
| Hall de rassemblement, rang inférieur | 853 | 30% | 20% |
| Village et Hall de rassemblement, rang supérieur | 987 | 18% | 12% |
Résistance aux altérations
Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.
| Altération | Effet | Première fois à | Puis + | Plafond | Baisse |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 120 dégâts | 100 | 25 | 200 | 10 par 5 s |
| Paralysie | 10 s | 80 | 15 | 140 | 5 par 20 s |
| Sommeil | 15 s | 70 | 15 | 130 | 5 par 20 s |
| Étourdissement | 10 s | 80 | 15 | 140 | 5 par 20 s |
Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 194. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.