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Rajang

Créature ultra agressive rarement aperçue et à laquelle peu ont survécu. Ceux-ci rapportent une étrange attaque. On dit le Rajang solitaire et de ce fait ses préférences d'habitat sont inconnues.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

Zones d'impact : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 336.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête606060550300
Corps455045050150
Pattes avant454040050150
Pattes arrière454040050150
Queue504030050200

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang supérieur3 60015%9%
Hall de rassemblement, rang supérieur5 04015%9%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison240 dégâts2007550010 par 5 s
Paralysie10 s200755005 par 10 s
Sommeil40 s1501005505 par 10 s
Étourdissement10 s100503005 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête500
Corps300
Patte gauche350
Patte droite350
Queue1 000

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 336. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

Quêtes où il apparaît