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Ceanataur Shogun

Un grand Carapaceon doté d'un crâne de monstre géant sur le dos. Ses longues pinces acérées lui permettent de percer la roche et de se mouvoir au plafond. On trouve parfois une perle dans sa carapace.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête455535101035200
Corps3540255520100
Coquille2540205525100
Pattes2530305515100
Pinces2030155520100
Bras2035255515100

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur1 68030%20%
Hall de rassemblement, rang inférieur3 52030%20%
Hall de rassemblement, rang supérieur4 32018%12%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison240 dégâts2007550010 par 5 s
Paralysie10 s125904855 par 10 s
Sommeil30 s150503505 par 10 s
Étourdissement10 s100754005 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête150
Corps150
Coquille200
Bras100
Pince gauche150
Pince droite100
Patte gauche200
Patte droite180

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 262. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

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