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Velocidrome

Monstre alpha à la tête d'une meute de Velociprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Très territoriaux mais battront en retraite pour soigner leurs blessures.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Corps entier1001001005050506010

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang inférieur40830%20%
Hall de rassemblement, rang inférieur84030%20%
Village et Hall de rassemblement, rang supérieur1 08018%12%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison120 dégâts1002520010 par 5 s
Paralysie10 s80151405 par 20 s
Sommeil15 s70151305 par 20 s
Étourdissement10 s80151405 par 20 s

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 197. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

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