Balahara

Léviathans qui créent des gouffres de sable grâce à leur corps particulièrement souple. Sensibles aux bombes soniques quand ils sont dans le sable.
Léviathans du désert qui se forgent des cuirasses grâce à la fulgurite formée par la foudre. Ils se servent de leur squelette souple et de leur corps serpentin pour créer des gouffres de sable piégeant leurs proies. Leur gueule contient de nombreux organes sensoriels semblables à des yeux. Le mucus qu'ils sécrètent contient des bactéries lumineuses les aidant à se repérer sous le sable ou lors des tempêtes.
L'intérieur de la gueule du Balahara devient très vulnérable après avoir craché du mucus. Comme il se repose sur son ouïe fine lorsqu'il se déplace sous le sable, il est particulièrement sensible aux bombes soniques et capsules sonores (obtenues en éliminant des Baunos). Il peut arriver que le grand monstre que vous chassez soit aspiré dans le gouffre de sable d'un Balahara... mais rien ne vous empêche de le suivre.
| Espèce | Léviathan |
|---|---|
| Répartition géographique | Plaines venteuses |
| Attaques élémentaires recommandées | |
| Vie | 4 400 |
| Monstres alpha | Balahara alpha |
Zones de frappe
| Partie | Coupant | Contondant | Distance | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
| Cou | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
| Torse | 38 | 40 | 30 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Patte avant droite | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Patte avant gauche | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Patte arrière droite | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Patte arrière gauche | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Queue | 55 | 45 | 45 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
Brisable
| Tête | Brisable |
| Queue | Sectionnable |
Récompenses: Novice
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 48% | |
| 1 | 47% | |
| 1 | 5% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% |
Récompenses: Expert
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 17% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 14% | |
| 1 | 5% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 48% | |
| 1 | 47% | |
| 1 | 5% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Récompenses blessure alpha détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |