Odogaron désastre Gardien

Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Odogaron désastre. Attention aux griffes antérieures.
Espèce de monstre artificielle créée par une ancienne civilisation et imprégnée du pouvoir de l'Odogaron désastre. L'Odogaron désastre Gardien ne peut pas se reproduire, n'a pas besoin de se nourrir et obtient de l'énergie grâce au lait de wyverne. Il coince ses cibles en lançant des rafales d'attaques à l'aide de sa queue et de ses griffes acérées.
L'Odogaron désastre Gardien est connu pour ses imposantes griffes causant des hémorragies, et sa queue agile, qui lui permettent de déclencher des explosions grâce à l'énergie de Gardien. Si ses attaques dragon touchent des cristaux de wylait, une explosion du même élément se produit. Comme les cristaux s'activent via des interférences élémentaires, les munitions pour fronde peuvent s'avérer efficaces.
| Espèce | Artificiel |
|---|---|
| Répartition géographique | Ruines de Wyveria |
| Attaques élémentaires recommandées | |
| Vie | 5 000 |
| Monstres alpha | Odogaron désastre Gardien alpha |
Zones de frappe
| Partie | Coupant | Contondant | Distance | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 45 | 45 | 45 | 25 | 40 | 25 | 25 | 5 | 100 |
| Tête (Partie détruite) | 60 | 65 | 55 | 20 | 30 | 20 | 20 | 5 | 100 |
| Cou | 25 | 35 | 30 | 15 | 25 | 15 | 15 | 5 | 100 |
| Dos | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| Torse | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| Patte avant gauche | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| Patte avant gauche (Partie détruite) | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| Patte avant droite | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| Patte avant droite (Partie détruite) | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| Patte arrière gauche | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 |
| Patte arrière gauche (Partie détruite) | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| Patte arrière droite | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 |
| Patte arrière droite (Partie détruite) | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| Queue | 30 | 25 | 20 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| Queue (Partie détruite) | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| Bout de la queue | 45 | 30 | 40 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
| Bout de la queue (Partie détruite) | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
Brisable
| Tête | Brisable |
| Patte avant | Brisable |
| Patte arrière | Brisable |
| Queue | Brisable |
Récompenses: Novice
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépecer (charogne cristallisée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 75% | |
| 1 | 25% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête II)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte arrière)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Queue)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Récompenses: Expert
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépecer (charogne cristallisée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête II)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte arrière)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Queue)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 14% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Récompenses blessure alpha détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |