Anjanath tonnerre Gardien





Espèce artificielle créée par une ancienne civilisation dotée du pouvoir d'un Anjanath tonnerre. Lance des éclairs et mord.
Espèce de monstre artificielle créée par une ancienne civilisation et imprégnée du pouvoir de l'Anjanath tonnerre. L'Anjanath tonnerre Gardien ne peut pas se reproduire, n'a pas besoin de se nourrir et obtient de l'énergie grâce au lait de wyverne. Il peut utiliser la foudre renfermée dans son corps pour attaquer, mais aussi pour se renforcer et ainsi mordre violemment sa cible.
Attention aux redoutables morsures et attaques de foudre de l'Anjanath tonnerre Gardien. Sa gueule imprégnée d'énergie de Gardien provoque également de larges explosions. Visez ses pattes pour tenter de le renverser. Les cristaux qui se forment à cause de ses attaques explosent en cas d'interférences élémentaires. Les munitions pour fronde peuvent donc s'avérer efficaces.
| Espèce | Artificiel |
|---|---|
| Répartition géographique | Ruines de Wyveria |
| Attaques élémentaires recommandées | |
| Vie | 5 000 |
| Monstres alpha | Anjanath tonnerre Gardien alpha |
Zones de frappe
| Partie | Coupant | Contondant | Distance | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
| Nez | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 |
| Cou | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Torse | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Aile gauche | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Aile droite | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Patte gauche | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Patte gauche (Partie détruite) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Patte droite | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Patte droite (Partie détruite) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Queue | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Queue (Partie détruite) | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Brisable
| Tête | Brisable |
| Patte gauche | Brisable |
| Patte droite | Brisable |
| Queue | Sectionnable |
Récompenses: Expert
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépecer (charogne cristallisée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 2 | 30% | |
| 1 | 70% |
Récompenses dégâts (Patte gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Récompenses blessure alpha détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |