Rey Dau

Wyverne volante qui règne sans partage sur les Plaines venteuses. Peut emmagasiner, amplifier et libérer la foudre des tempêtes de sable.
La wyverne volante qui règne sur les Plaines venteuses. Le Rey Dau apparaît le plus souvent lors des tempêtes de sable et peut emmagasiner, amplifier et libérer la foudre de la tempête dans des attaques meurtrières. Il est très territorial et attaque tous les intrus à vue. Le frottement de la fulgurite contre sa cuirasse fait un bruit qui met en alerte tous les monstres de la région.
Lorsque le Rey Dau frappe le sol avec ses ailes ou sa queue chargées en électricité, ce contact génère de la fulgurite. Sa portée augmente alors et sa capacité de charge s'améliore, d'où l'intérêt de briser ces parties. Sa tête peut être vulnérable après une attaque de foudre. Il est recommandé de se munir d'une armure résistant à la foudre et d'une arme infligeant des dégâts de glace.
| Espèce | Wyverne volante |
|---|---|
| Répartition géographique | Plaines venteuses |
| Attaques élémentaires recommandées | |
| Vie | 5 000 |
| Monstres alpha | Rey Dau alpha |
Zones de frappe
| Partie | Coupant | Contondant | Distance | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 60 | 65 | 50 | 5 | 15 | 0 | 20 | 5 | 100 |
| Torse | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Patte gauche | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Patte droite | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Queue | 45 | 40 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
| Aile gauche | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Aile droite | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Brisable
| Queue | Sectionnable |
| Corne | Brisable |
| Aile gauche | Brisable |
| Aile droite | Brisable |
Récompenses: Novice
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 28% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Corne)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Aile gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Aile droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Récompenses: Expert
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Corne)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Aile gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Aile droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Récompenses blessure alpha détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |