Zoh Shia

Gardien qui avait été créé pour être le sauveur de Wyveria. Il se nourrissait de la Torche draconique, puisant dans ses vastes réserves d'énergie pendant son sommeil.
Gardien gigantesque qui se nourrit de l'énergie de la Torche draconique. Son corps est recouvert de cristaux de wylait qui lui permettent de se régénérer. Zoh Shia est capable d'utiliser une énergie propre aux Gardiens pour attaquer et peut provoquer des explosions qui cristallisent la zone. Malgré sa teinte blanche de Gardien, de sombres souvenirs vibrent en lui. Vous les verrez peut-être s'il révèle sa puissance d'antan.
Le Zoh Shia a des caractéristiques semblables à celles des autres Gardiens. Les cristaux de ses ailes et de sa tête peuvent être éliminés pour épuiser ses réserves d'énergie. Les cristaux blancs sur son corps ont beau se reconstituer, ils seront plus fragiles. Les cristaux que le monstre crée explosent s'ils subissent des dégâts élémentaires, il est donc possible d'en tirer parti grâce à des munitions pour fronde adaptées et d'habiles déplacements.
| Espèce | Artificiel |
|---|---|
| Répartition géographique | Ruines de Wyveria |
| Attaques élémentaires recommandées | |
| Vie | 9 000 |
Zones de frappe
| Partie | Coupant | Contondant | Distance | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête (cristallisée) | 40 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 100 |
| Patte ailée G (cristallisée) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Patte ailée D (cristallisée) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Tête | 65 | 70 | 65 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 |
| Patte ailée gauche | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
| Patte ailée droite | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
| Tête | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 |
| Patte ailée gauche | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
| Patte ailée droite | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
| Patte avant gauche | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Patte avant droite | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Patte arrière gauche | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Patte arrière droite | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Cou | 30 | 30 | 40 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 |
| Torse | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Queue | 35 | 35 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Brisable
| Tête (cristallisée) | Brisable |
| Patte ailée G (cristallisée) | Brisable |
| Patte ailée D (cristallisée) | Brisable |
| Queue | Sectionnable |
| Tête (déchue) | Brisable |
| Patte ailée G (déchue) | Brisable |
| Patte ailée D (déchue) | Brisable |
| Patte avant gauche | Brisable |
| Patte avant droite | Brisable |
Récompenses: Novice
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Tête)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte ailée gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte ailée droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Récompenses: Expert
Dépeçage
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 3% |
Dépeçage (charogne pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 25% |
Dépeçage (partie coupée)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Dépeçage (partie coupée pourrie)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Récompenses dégâts (Tête)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte avant droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte ailée gauche)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses dégâts (Patte ailée droite)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Récompenses blessure détruite
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Récompenses cible
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3% |