101Leafy ha studiato i giochi.
Akantor
Wyvern misterioso, da alcuni conosciuto come il dio nero, da altri come il tiranno di fuoco. La Gilda chiama questa brutale creatura: Akantor.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 60 | 30 | 0 | 20 | 20 | 0 | 20 |
| Collo | 35 | 50 | 25 | 0 | 15 | 15 | 0 | 10 |
| Ventre | 50 | 60 | 25 | 15 | 25 | 40 | 0 | 10 |
| Dorso | 30 | 30 | 40 | 0 | 15 | 15 | 0 | 10 |
| Coda | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 | 30 | 0 | 10 |
| Zampe anteriori | 30 | 35 | 25 | 0 | 10 | 15 | 0 | 15 |
| Zampe posteriori | 20 | 15 | 20 | 0 | 10 | 15 | 0 | 10 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado alto | 8400 | 7% | |
| Sala di raccolta, grado alto | 9600 | 7% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 400 | 75 | 700 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 10 s | 350 | 100 | 750 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 30 s | 350 | 50 | 550 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 75 | 450 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 600 |
| Ventre | 600 |
| Collo, dorso | 240 |
| Zampa anteriore sinistra | 300 |
| Zampa anteriore destra | 300 |
| Zampa posteriore sinistra | 250 |
| Zampa posteriore destra | 250 |
| Coda | 400 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 202. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.