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Bulldrome

Noto per le sue zanne enormi, è il potente capo dei cinghiali. È più aggressivo di un Bullfango, ama buttarsi in combattimento ed è estremamente efficace nel trovare i nemici.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

Zone di impatto: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 196.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Tutto il corpo80708050501204010

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso57640%30%
Sala di raccolta, grado basso126040%30%
Villaggio e Sala di raccolta, grado alto152724%18%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno180 danni303015010 ogni 5 s
Paralisi20 s15001505 ogni 10 s
Sonno30 s300305 ogni 10 s
Stordimento15 s15001505 ogni 10 s

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 196. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare