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Cephadrome

Il mostro alfa dei Cephalos. È grosso, dotato di scaglie nere e corrisponde perfettamente all'immagine del capo. Le sue pinne contengono una tossina paralizzante.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa40506001015305
Collo11010015051015155
Dorso1009015001220175
Ventre12013010001515205
Coda60506001010155
Ali40506001010155
Zampe35303501510205

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso74720%10%
Sala di raccolta, grado basso168020%10%
Villaggio, grado alto160012%6%
Sala di raccolta, grado alto208012%6%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno120 danni1005030010 ogni 5 s
Paralisi15 s150503505 ogni 10 s
Sonno40 s110252105 ogni 10 s
Stordimento15 s100503005 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa100
Collo80
Corpo130
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra170
Zampa destra170
Coda100

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 288. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare