101Leafy ha studiato i giochi.
Cephadrome
Il mostro alfa dei Cephalos. È grosso, dotato di scaglie nere e corrisponde perfettamente all'immagine del capo. Le sue pinne contengono una tossina paralizzante.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 15 | 30 | 5 |
| Collo | 110 | 100 | 150 | 5 | 10 | 15 | 15 | 5 |
| Dorso | 100 | 90 | 150 | 0 | 12 | 20 | 17 | 5 |
| Ventre | 120 | 130 | 100 | 0 | 15 | 15 | 20 | 5 |
| Coda | 60 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 15 | 5 |
| Ali | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 15 | 5 |
| Zampe | 35 | 30 | 35 | 0 | 15 | 10 | 20 | 5 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 747 | 20% | 10% |
| Sala di raccolta, grado basso | 1680 | 20% | 10% |
| Villaggio, grado alto | 1600 | 12% | 6% |
| Sala di raccolta, grado alto | 2080 | 12% | 6% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 120 danni | 100 | 50 | 300 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 15 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 40 s | 110 | 25 | 210 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 15 s | 100 | 50 | 300 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 100 |
| Collo | 80 |
| Corpo | 130 |
| Ala sinistra | 100 |
| Ala destra | 100 |
| Zampa sinistra | 170 |
| Zampa destra | 170 |
| Coda | 100 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 288. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.