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Chameleos
Data la capacità di questo drago anziano di svanire, sono pochi quelli che lo hanno visto. I dettagli sono poco chiari e si dice che possa riapparire con un colpo violento, ma non è provato.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 40 | 40 | 35 | 0 | 20 | 0 | 35 |
| Collo, ventre | 35 | 20 | 15 | 35 | 0 | 15 | 5 | 20 |
| Dorso | 25 | 15 | 15 | 25 | 0 | 15 | 0 | 25 |
| Zampe anteriori | 20 | 15 | 15 | 15 | 0 | 20 | 0 | 10 |
| Zampe posteriori | 25 | 20 | 30 | 25 | 0 | 10 | 0 | 25 |
| Ali | 20 | 10 | 15 | 10 | 0 | 15 | 0 | 15 |
| Coda | 20 | 15 | 15 | 10 | 0 | 10 | 0 | 5 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 8000 | 15% | |
| Sala di raccolta, grado basso | 9600 | 15% | |
| Villaggio, grado alto | 12.000 | 9% | |
| Sala di raccolta, grado alto | 12.000 | 9% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 75 | 500 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 10 s | 110 | 120 | 590 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 30 s | 150 | 75 | 450 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 150 |
| Ventre | 200 |
| Ali | 90 |
| Dorso | 200 |
| Zampe anteriori | 180 |
| Zampe posteriori | 180 |
| Coda | 200 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 226. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.