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Daimyo Hermitaur

Grande Carapaceon con un teschio di mostro sulla corazza. È amante della sabbia e lo si può trovare nel Deserto o nella Giungla. Vive sottoterra ed emerge quando è in cerca di uno spuntino.

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso120030%20%
Sala di raccolta, grado basso258030%20%
Sala di raccolta, grado alto312018%12%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni2007550010 ogni 5 s
Paralisi10 s1101005105 ogni 10 s
Sonno30 s150503505 ogni 10 s
Stordimento10 s100754005 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa150
Corpo100
Conchiglia200
Braccia100
Chela sinistra100
Chela destra100
Zampa sinistra150
Zampa destra150

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 268. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare