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Diablos

Wyvern con due corna che vive in zone desertiche. Sa scavare nella sabbia per attaccare la preda dal basso. È incredibilmente violento e se viene avvicinato si infuria.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa251025015153015
Collo456555010152015
Dorso2035351015153015
Ventre405025010152015
Coda605585010152015
Ali405545010152015
Zampe30353505151015

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso240040%30%
Sala di raccolta, grado basso460040%30%
Villaggio, grado alto600024%18%
Sala di raccolta, grado alto680024%18%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni2005040010 ogni 5 s
Paralisi15 s200755005 ogni 15 s
Sonno40 s150252505 ogni 10 s
Stordimento10 s150503505 ogni 15 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa250
Collo100
Corpo220
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra200
Zampa destra200
Coda180

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 274. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare

Diablos nero