101Leafy ha studiato i giochi.
Diablos
Wyvern con due corna che vive in zone desertiche. Sa scavare nella sabbia per attaccare la preda dal basso. È incredibilmente violento e se viene avvicinato si infuria.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 25 | 10 | 25 | 0 | 15 | 15 | 30 | 15 |
| Collo | 45 | 65 | 55 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 |
| Dorso | 20 | 35 | 35 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 |
| Ventre | 40 | 50 | 25 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 |
| Coda | 60 | 55 | 85 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 |
| Ali | 40 | 55 | 45 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 |
| Zampe | 30 | 35 | 35 | 0 | 5 | 15 | 10 | 15 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 2400 | 40% | 30% |
| Sala di raccolta, grado basso | 4600 | 40% | 30% |
| Villaggio, grado alto | 6000 | 24% | 18% |
| Sala di raccolta, grado alto | 6800 | 24% | 18% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 50 | 400 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 15 s | 200 | 75 | 500 | 5 ogni 15 s |
| Sonno | 40 s | 150 | 25 | 250 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 15 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 250 |
| Collo | 100 |
| Corpo | 220 |
| Ala sinistra | 100 |
| Ala destra | 100 |
| Zampa sinistra | 200 |
| Zampa destra | 200 |
| Coda | 180 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 274. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.