101Leafy ha studiato i giochi.
Gendrome
Mostri alfa che guidano i branchi di Genprey. Sono più grandi e hanno una cresta più sporgente. Si trovano nel Deserto e paralizzano le prede con zanne e artigli tossici.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tutto il corpo | 90 | 90 | 100 | 35 | 10 | 40 | 50 | 10 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 555 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado basso | 1260 | 30% | 20% |
| Villaggio e Sala di raccolta, grado alto | 1560 | 18% | 12% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 120 danni | 100 | 50 | 300 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 5 s | 200 | 50 | 400 | 5 ogni 20 s |
| Sonno | 30 s | 70 | 15 | 130 | 5 ogni 20 s |
| Stordimento | 5 s | 200 | 50 | 400 | 5 ogni 20 s |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 195. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.