101Leafy ha studiato i giochi.
Gypceros
Wyvern in grado di disorientare le vittime con lampi di luce sprigionati dalla cresta quando viene colpita. La pelle è molto resistente e può sopportare le Trappole a scossa. Sputa veleno mortale ma in genere è timido.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 30 | 80 | 100 | 50 | 20 | 0 | 20 | 10 |
| Collo | 50 | 25 | 50 | 30 | 10 | 0 | 10 | 10 |
| Dorso | 70 | 30 | 20 | 20 | 10 | 0 | 10 | 10 |
| Ventre | 80 | 30 | 20 | 30 | 10 | 0 | 10 | 10 |
| Coda | 90 | 40 | 80 | 30 | 10 | 0 | 10 | 10 |
| Ali | 50 | 30 | 30 | 30 | 20 | 0 | 20 | 10 |
| Zampe | 20 | 20 | 30 | 10 | 10 | 0 | 10 | 10 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 1320 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado basso | 2640 | 30% | 20% |
| Villaggio, grado alto | 2400 | 18% | 12% |
| Sala di raccolta, grado alto | 3240 | 18% | 12% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 50 | 400 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 40 s | 150 | 25 | 250 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 130 |
| Collo | 80 |
| Corpo | 150 |
| Ala sinistra | 100 |
| Ala destra | 100 |
| Zampa sinistra | 120 |
| Zampa destra | 120 |
| Coda | 80 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 252. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.