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Kushala Daora

Un drago con placche di metallo noto come tempesta di vento. Se viene avvelenato, la potenza del suo vento diminuisce. Si dice che sia accompagnato da violente tempeste e che possa attaccare le città.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa50603010530035
Collo, ventre35502510515020
Dorso20253010515020
Coda35304010530030
Zampe anteriori30252010520020
Zampe posteriori30352510520030
Ali20152010515020

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso700012%
Sala di raccolta, grado alto10.5007%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno288 danni1505035010 ogni 5 s
Paralisi20 s2001257005 ogni 10 s
Sonno30 s200504005 ogni 10 s
Stordimento10 s100503005 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa150
Corpo100
Ali90
Zampa sinistra180
Zampa destra180
Coda180

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 240. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare