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Lunastra

Una femmina brutale di drago anziano con un alito di fiamme e un gran controllo sul fuoco. Si dice che tale capacità venga dalle sua corna a forma di corona, ma non è stato confermato.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa405030010102530
Collo, ventre35502501051020
Dorso20253001051020
Coda35256001052535
Zampe anteriori35252001051015
Zampe posteriori25402501051520
Ali20152001051020

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso700015%
Villaggio, grado alto10.5009%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno300 danni17510057510 ogni 5 s
Paralisi15 s1501005505 ogni 10 s
Sonno30 s200504005 ogni 10 s
Stordimento10 s150503505 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa150
Corpo160
Ali90
Zampa sinistra180
Zampa destra180
Coda200

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 298. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare