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Monoblos

Wyvern dal grande corno che vive in zone desertiche. Il suo corno gigante lo rende molto pericoloso. Non sputano fuoco, ma il loro ruggito spacca le orecchie.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa2520405020300
Collo50808010030200
Dorso2030405020300
Ventre5045505030200
Coda806012010025200
Ali60505010030200
Zampe40455020020100

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso240040%30%
Villaggio, grado alto400024%18%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni1007540010 ogni 5 s
Paralisi15 s150754505 ogni 15 s
Sonno40 s150503505 ogni 10 s
Stordimento10 s150754505 ogni 15 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa200
Collo100
Corpo120
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra150
Zampa destra150
Coda180

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 326. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare

Monoblos bianco