101Leafy ha studiato i giochi.
Monoblos
Wyvern dal grande corno che vive in zone desertiche. Il suo corno gigante lo rende molto pericoloso. Non sputano fuoco, ma il loro ruggito spacca le orecchie.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 25 | 20 | 40 | 5 | 0 | 20 | 30 | 0 |
| Collo | 50 | 80 | 80 | 10 | 0 | 30 | 20 | 0 |
| Dorso | 20 | 30 | 40 | 5 | 0 | 20 | 30 | 0 |
| Ventre | 50 | 45 | 50 | 5 | 0 | 30 | 20 | 0 |
| Coda | 80 | 60 | 120 | 10 | 0 | 25 | 20 | 0 |
| Ali | 60 | 50 | 50 | 10 | 0 | 30 | 20 | 0 |
| Zampe | 40 | 45 | 50 | 20 | 0 | 20 | 10 | 0 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 2400 | 40% | 30% |
| Villaggio, grado alto | 4000 | 24% | 18% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 100 | 75 | 400 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 15 s | 150 | 75 | 450 | 5 ogni 15 s |
| Sonno | 40 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 75 | 450 | 5 ogni 15 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 200 |
| Collo | 100 |
| Corpo | 120 |
| Ala sinistra | 100 |
| Ala destra | 100 |
| Zampa sinistra | 150 |
| Zampa destra | 150 |
| Coda | 180 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 326. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.