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Rajang

Creatura molto aggressiva raramente osservata. Si dice che il Rajang abbia uno strano modo di attaccare e che sia solitario di natura, il che rende difficile capirne le preferenze territoriali.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

Zone di impatto: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 336.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa606060550300
Corpo455045050150
Zampe anteriori454040050150
Zampe posteriori454040050150
Coda504030050200

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado alto360015%9%
Sala di raccolta, grado alto504015%9%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni2007550010 ogni 5 s
Paralisi10 s200755005 ogni 10 s
Sonno40 s1501005505 ogni 10 s
Stordimento10 s100503005 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa500
Corpo300
Zampa sinistra350
Zampa destra350
Coda1000

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 336. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare