Shen Gaoren
Carapaceon gigante con un enorme teschio di mostro sulla corazza. È incline a errare ed è ferocemente territoriale. Attacca gli intrusi. Le città e i forti vicini devono essere avvertiti della sua presenza.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
Zone di impatto: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 38 | 40 | 40 | 20 | 5 | 20 | 5 | 20 |
| Corpo | 40 | 45 | 30 | 15 | 5 | 15 | 5 | 30 |
| Conchiglia | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Dentro la conchiglia | 80 | 90 | 80 | 20 | 5 | 15 | 5 | 70 |
| Braccia | 20 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Chele | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Zampe | 32 | 37 | 25 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Sala di raccolta, grado basso | 18.000 | ||
| Villaggio, grado alto | 20.000 | ||
| Sala di raccolta, grado alto | 20.000 |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | Nessun effetto | ||||
| Paralisi | Nessun effetto | ||||
| Sonno | Nessun effetto | ||||
| Stordimento | Nessun effetto | ||||
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 400 |
| Corpo | 800 |
| Conchiglia | 1000 |
| Zampa anteriore sinistra | 500 |
| Zampa anteriore destra | 500 |
| Entrambe le chele | 880 |
| Zampa posteriore sinistra | 500 |
| Zampa posteriore destra | 500 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.