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Shen Gaoren

Carapaceon gigante con un enorme teschio di mostro sulla corazza. È incline a errare ed è ferocemente territoriale. Attacca gli intrusi. Le città e i forti vicini devono essere avvertiti della sua presenza.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

Zone di impatto: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa38404020520520
Corpo40453015515530
Conchiglia10202020515520
Dentro la conchiglia80908020515570
Braccia20202020515520
Chele10202020515520
Zampe32372520515520

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Sala di raccolta, grado basso18.000
Villaggio, grado alto20.000
Sala di raccolta, grado alto20.000

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
VelenoNessun effetto
ParalisiNessun effetto
SonnoNessun effetto
StordimentoNessun effetto

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa400
Corpo800
Conchiglia1000
Zampa anteriore sinistra500
Zampa anteriore destra500
Entrambe le chele880
Zampa posteriore sinistra500
Zampa posteriore destra500

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare