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Shogun Ceanataur

Grande Carapaceon con un enorme teschio di mostro sulla corazza. Le sue chele lunghe ed affilate possono perforare la roccia vulcanica. A volte si può trovare una perla preziosa all'interno della corazza.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa455535101035200
Corpo3540255520100
Conchiglia2540205525100
Zampe2530305515100
Chele2030155520100
Braccia2035255515100

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso168030%20%
Sala di raccolta, grado basso352030%20%
Sala di raccolta, grado alto432018%12%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni2007550010 ogni 5 s
Paralisi10 s125904855 ogni 10 s
Sonno30 s150503505 ogni 10 s
Stordimento10 s100754005 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa150
Corpo150
Conchiglia200
Braccia100
Chela sinistra150
Chela destra100
Zampa sinistra200
Zampa destra180

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 262. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare