101Leafy ha studiato i giochi.
Shogun Ceanataur
Grande Carapaceon con un enorme teschio di mostro sulla corazza. Le sue chele lunghe ed affilate possono perforare la roccia vulcanica. A volte si può trovare una perla preziosa all'interno della corazza.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 45 | 55 | 35 | 10 | 10 | 35 | 20 | 0 |
| Corpo | 35 | 40 | 25 | 5 | 5 | 20 | 10 | 0 |
| Conchiglia | 25 | 40 | 20 | 5 | 5 | 25 | 10 | 0 |
| Zampe | 25 | 30 | 30 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 |
| Chele | 20 | 30 | 15 | 5 | 5 | 20 | 10 | 0 |
| Braccia | 20 | 35 | 25 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 |
Salute
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 1680 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado basso | 3520 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado alto | 4320 | 18% | 12% |
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 75 | 500 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 10 s | 125 | 90 | 485 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 30 s | 150 | 50 | 350 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 100 | 75 | 400 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 150 |
| Corpo | 150 |
| Conchiglia | 200 |
| Braccia | 100 |
| Chela sinistra | 150 |
| Chela destra | 100 |
| Zampa sinistra | 200 |
| Zampa destra | 180 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 262. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.