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Tigrex

Wyvern volante che conserva le sue origini primitive. È incline alla violenza ed è feroce. Attacca con le sue quattro zampe, gli artigli e la mascella. Vive ovunque ed è stato visto cacciare i Popo sulle montagne.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Testa75654001530520
Collo50502501020515
Ventre2530201515251015
Dorso45402501525105
Coda3530150515015
Zampe anteriori252030015201015
Zampe posteriori404540051005

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso196022%12%
Sala di raccolta, grado basso460022%12%
Sala di raccolta, grado alto560013%7%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno240 danni1507545010 ogni 5 s
Paralisi10 s150754505 ogni 10 s
Sonno180 s150754505 ogni 10 s
Stordimento10 s120754205 ogni 10 s

Resistenza delle parti

Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.

ParteDanni
Testa180
Collo, ventre160
Dorso150
Zampa anteriore sinistra180
Zampa anteriore destra180
Zampa posteriore sinistra140
Zampa posteriore destra140
Coda160

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 280. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare