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Velocidrome

Mostri alfa che guidano i branchi di Velociprey. Sono più grandi, con una cresta più sporgente. Sono fortemente territoriali, ma si ritirano in un posto sicuro per guarire le ferite.

Zone di impatto

Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.

ParteTaglioImpattoProiettiliFuocoAcquaTuonoGhiaccioDrago
Tutto il corpo1001001005050506010

Salute

Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.

MissioniSalute di baseCatturabile alZoppica al
Villaggio, grado basso40830%20%
Sala di raccolta, grado basso84030%20%
Villaggio e Sala di raccolta, grado alto108018%12%

Resistenza agli stati

Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.

StatoEffettoPrima volta aPoi +TettoCala
Veleno120 danni1002520010 ogni 5 s
Paralisi10 s80151405 ogni 20 s
Sonno15 s70151305 ogni 20 s
Stordimento10 s80151405 ogni 20 s

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 197. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.

Missioni in cui compare