Congalala

Grande Pelagus dotato di pelliccia rosa avvistato spesso nella Giungla o nella Palude. Ama i funghi e in base al pasto il suo soffio può essere velenoso o infiammato. Il suo soffio cambia in base al cibo che trova nelle diverse aree.
Un Pelagus dal pelo rosa che vive nella Giungla e nella Palude. Ha un appetito tale che, se ha della carne davanti, ci si avventa subito anche nel bel mezzo di uno scontro. È feroce, e le sue armi sono la grande forza delle braccia e una flatulenza dal tremendo fetore.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 310.
Dati della guida per Congalala
Salute
| Missioni | Salute | Cattura | Zoppica |
|---|---|---|---|
| Facile, villaggio basso rango | 1423 (1260) | 30% | 20% |
| Sala basso rango | 2987 (1960) | 30% | 20% |
| Villaggio alto rango | - (1470) | 18% | 12% |
| Sala alto rango | 3640 | 18% | 12% |
| Livello G | 5460 | 15% | 10% |
Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.
Taglia
| Piccolo | Grande | Re |
|---|---|---|
| 954.5 | 1131.6 | 1230.0 |
Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.
Alterazioni di stato
| Effetto | Tolleranza | Calo dell'accumulo | Aumento | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 10 ogni 5 s | 75 | 500 (650) |
| Paralisi | 10 s | 200 | 10 ogni 10 s | 125 | 700 (950) |
| Sonno | 40 s | 200 | 5 ogni 10 s | 100 | 600 (800) |
| Stordimento | 10 s | 100 | 5 ogni 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.
Quando è infuriato
| Attacco | Difesa | Velocità |
|---|---|---|
| +30% | +10% | +20% |
Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.
Zone di impatto
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 65 | 75 | 60 | 30 | 10 | 10 | 15 | 0 | 100 |
| Corpo | 40 | 40 | 40 | 18 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Zampe anteriori | 45 | 40 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Zampe posteriori | 45 | 40 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Coda | 40 | 30 | 25 | 15 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
Mentre si para
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 65 | 75 | 60 | 30 | 10 | 10 | 5 | 0 | 100 |
| Corpo | 5 | 5 | 5 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Zampe anteriori | 65 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Zampe posteriori | 65 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Coda | 35 | 30 | 15 | 15 | 10 | 10 | 5 | 0 | 0 |
Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.
Resistenza delle parti
| Testa | 200 |
|---|---|
| Corpo | 180 |
| Zampa sinistra | 150 |
| Zampa destra | 150 |
| Coda | 140 |
Rotture e taglio della coda
| Cresta | Porta a 0 la resistenza della testa due volte. |
|---|---|
| Artigli | Porta a 0 la resistenza di una delle zampe due volte. |
| Coda | Porta a 0 la resistenza della coda due volte. Una rottura riuscita gli fa lasciar cadere un oggetto. |
Intagli e ricompense
Intagli: Corpo 3.
Facile
| Oggetto | Corpo | Cattura | Rottura | Lasciato |
|---|---|---|---|---|
| Fungo blu | - | - | - | 20% (A) |
| Osso bruto | 38% | - | - | 10% (C) |
| Osso bruto ×2 | - | - | 50% (Artigli) | - |
| Osso bruto ×4 | - | 20% | - | - |
| Artiglio affil. | 12% | 50% | - | - |
| Artiglio affil. ×2 | - | - | 50% (Artigli) | - |
| Fungo stimolante | - | - | - | 5% (A) |
| Letame territ. | - | - | - | 75% (A, C) |
| Letame territ. | - | - | - | 60% (B) |
| Min. Machalite | - | - | - | 39% (B) |
| Pelle Congalala | 50% | 30% | 100% (Cresta) | - |
| Crist. di luce | - | - | - | 1% (B) |
| Osso mostro pic | - | - | - | 15% (C) |
Basso rango
| Oggetto | Corpo | Cattura | Rottura | Lasciato |
|---|---|---|---|---|
| Fungo blu | - | - | - | 20% (A) |
| Osso gigante | 8% | - | - | - |
| Pelle vibrante | - | - | 40% (Cresta) | - |
| Osso bruto | - | - | - | 10% (C) |
| Osso bruto ×4 | - | 20% | - | - |
| Artiglio affil. ×2 | - | - | 8% (Artigli) | - |
| Fungo stimolante | - | - | - | 5% (A) |
| Letame territ. | - | - | - | 75% (A, C) |
| Letame territ. | - | - | - | 60% (B) |
| Min. Machalite | - | - | - | 39% (B) |
| Zanna Congalala | 29% | 40% | - | - |
| Pelle Congalala | 63% | 40% | 60% (Cresta) | - |
| Art. Congalala | - | - | 92% (Artigli) | - |
| Crist. di luce | - | - | - | 1% (B) |
| Osso mostro pic | - | - | - | 15% (C) |
Alto rango
| Oggetto | Corpo | Cattura | Rottura | Lasciato |
|---|---|---|---|---|
| Fungo blu | - | - | - | 20% (A) |
| Osso mostro duro | - | - | - | 10% (C) |
| Osso robusto | 15% | - | - | - |
| Osso robusto ×4 | - | 25% | - | - |
| Pelle vibrante | - | - | 50% (Cresta) | - |
| Osso mostro+ | - | - | - | 20% (C) |
| Min. Dragonite | - | - | - | 29% (B) |
| Letame territ. | - | - | - | 35% (A, B, C) |
| Letame territ.+ | - | - | - | 35% (A, B, C) |
| Fungo-nitro | - | - | - | 10% (A) |
| Novacristallo | - | - | - | 1% (B) |
| Zanna Congalala | 20% | - | - | - |
| Zanna Congalala ×2 | - | 35% | - | - |
| Pelle Congalala | 5% | - | - | - |
| Pelle Congalala+ | 60% | 40% | 50% (Cresta) | - |
| Art. Congalala+ | - | - | 80% (Artigli) | - |
| Art. Congalala ×2 | - | - | 20% (Artigli) | - |
Livello G
| Oggetto | Corpo | Cattura | Rottura | Lasciato |
|---|---|---|---|---|
| Osso mostro duro | - | - | - | 20% (C) |
| ZannRobPelagus | 30% | - | - | - |
| ZannRobPelagus ×2 | - | 35% | - | - |
| Pelle vibrante | - | - | 40% (Cresta) | - |
| Osso massiccio | 15% | - | - | - |
| Osso massiccio ×4 | - | 25% | - | - |
| OssoMostroPesan. | - | - | - | 10% (C) |
| Letame territ. | - | - | - | 22% (A, B, C) |
| Letame territ.+ | - | - | - | 48% (A, B, C) |
| Fungo-nitro | - | - | - | 20% (A) |
| Cristalpuro | - | - | - | 1% (B) |
| Fungo Drago | - | - | - | 10% (A) |
| PelDurCongalala+ | 50% | 40% | 60% (Cresta) | - |
| ArtDurCongalala+ | - | - | 60% (Artigli) | - |
| ArtDurCongalala+ ×2 | - | - | 20% (Artigli) | - |
| Pelle Congalala+ | 5% | - | - | - |
| Art. Congalala+ ×2 | - | - | 20% (Artigli) | - |
| Minerale Union | - | - | - | 29% (B) |
A, B, C: lasciato dopo aver mangiato funghi (A), minerale (B) o ossa (C).
Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 310 e 311.
Missioni in cui compare
Congalala smeraldo

Una sottospecie di Congalala dal caratteristico pelo verde che vive in luoghi come la Giungla antica. È più feroce di un esemplare normale e ha attacchi più vari. Anche la sua flatulenza è ancora più potente. Un guardiano della foresta, detto «Bestia dal pelo verde» per il suo aspetto.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 312.
Dati della guida per Congalala smeraldo
Salute
| Missioni | Salute | Cattura | Zoppica |
|---|---|---|---|
| Livello G | 5775 (3075) | 15% | 10% |
Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.
Taglia
| Piccolo | Grande | Re |
|---|---|---|
| 954.5 | 1131.6 | 1230.0 |
Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.
Alterazioni di stato
| Effetto | Tolleranza | Calo dell'accumulo | Aumento | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 200 | 10 ogni 5 s | 125 | 700 (950) |
| Paralisi | 10 s | 200 | 10 ogni 10 s | 150 | 800 (1100) |
| Sonno | 40 s | 200 | 5 ogni 10 s | 150 | 800 (1100) |
| Stordimento | 10 s | 100 | 5 ogni 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.
Quando è infuriato
| Attacco | Difesa | Velocità |
|---|---|---|
| +40% | +10% | +30% |
Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.
Zone di impatto
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 30 | 50 | 60 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 100 |
| Corpo | 40 | 40 | 40 | 5 | 10 | 10 | 18 | 0 | 0 |
| Zampe anteriori | 30 | 25 | 20 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Zampe posteriori | 30 | 25 | 20 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Coda | 50 | 30 | 35 | 5 | 10 | 10 | 40 | 0 | 0 |
Mentre si para
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 30 | 50 | 60 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 100 |
| Corpo | 5 | 5 | 5 | 0 | 10 | 0 | 18 | 0 | 0 |
| Zampe anteriori | 30 | 25 | 15 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Zampe posteriori | 30 | 25 | 15 | 5 | 10 | 10 | 15 | 0 | 0 |
| Coda | 50 | 30 | 25 | 5 | 10 | 10 | 40 | 0 | 0 |
Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.
Resistenza delle parti
| Testa | 200 |
|---|---|
| Corpo | 180 |
| Zampa sinistra | 150 |
| Zampa destra | 150 |
| Coda | 140 |
Rotture e taglio della coda
| Cresta | Porta a 0 la resistenza della testa due volte. |
|---|---|
| Artigli | Porta a 0 la resistenza di una delle zampe due volte. |
| Coda | Porta a 0 la resistenza della coda due volte. Una rottura riuscita gli fa lasciar cadere un oggetto. |
Intagli e ricompense
Intagli: Corpo 3.
Livello G
| Oggetto | Corpo | Cattura | Rottura | Lasciato |
|---|---|---|---|---|
| Osso mostro duro | - | - | - | 20% (C) |
| ZannRobPelagus | 30% | - | - | - |
| ZannRobPelagus ×2 | - | 35% | - | - |
| Osso robusto | 5% | - | - | - |
| Cresta Vibrante | - | - | 40% (Cresta) | - |
| Osso massiccio | 15% | - | - | - |
| Osso massiccio ×4 | - | 25% | - | - |
| OssoMostroPesan. | - | - | - | 10% (C) |
| Letame territ. | - | - | - | 22% (A, B, C) |
| Letame territ.+ | - | - | - | 48% (A, B, C) |
| Fungo-nitro | - | - | - | 20% (A) |
| Cristalpuro | - | - | - | 1% (B) |
| Fungo Drago | - | - | - | 10% (A) |
| Minerale Union | - | - | - | 29% (B) |
| PelleCongalalaS+ | 50% | 40% | 60% (Cresta) | - |
| PelleCongalalaS+ | - | - | 20% (Artigli) | - |
| ArtigDurCongaS | - | - | 60% (Artigli) | - |
| ArtigDurCongaS ×2 | - | - | 20% (Artigli) | - |
A, B, C: lasciato dopo aver mangiato funghi (A), minerale (B) o ossa (C).
Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 312 e 313.