Wiki di Monster Hunter Freedom UniteWiki di Monster Hunter a cura di 101Leafy
101Leafy ha studiato i giochi.
Home › Monster Hunter Freedom Unite › Mostri › Diablos

Diablos

Diablos
Diablos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 274.

Wyvern con due corna che vive in zone desertiche. Sa scavare nella sabbia per attaccare la preda dal basso. È incredibilmente violento e se viene avvicinato si infuria.

Si distingue per le due enormi corna. Per il suo aspetto questo Wyvern è chiamato anche «Wyvern cornuto». Ha un'indole violenta ed è detto anche «Tiranno del Deserto». Si nasconde sottoterra per colpire i cacciatori che violano il suo territorio e li attacca a sorpresa dal sottosuolo.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 274.

Dati della guida per Diablos

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Facile, villaggio basso rango2400 (2800)40%30%
Sala basso rango460040%30%
Villaggio alto rango600024%18%
Sala alto rango6800 (2700)24%18%
Livello G7600 (3700)20%15%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Taglia

PiccoloGrandeRe
1933.62451.92770.8

Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno240 danni20010 ogni 5 s50400 (500)
Paralisi15 s2005 ogni 15 s75500 (650)
Sonno40 s1505 ogni 10 s25250 (300)
Stordimento10 s1505 ogni 15 s50350 (450)

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+50%Invariato+30%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa251025015153015150
Sotto il collo4565250101520150
Ventre4050400101520150
Dorso, Ali20352010151530150
Membrana alare4055450101520150
Zampe303535051510150
Sotto la coda6055750101520150

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa250
Collo100
Corpo220
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra200
Zampa destra200
Coda180

Rotture e taglio della coda

Corno destroPorta a 0 la resistenza della testa una volta.
Corno sinistroDopo aver rotto il corno destro, porta a 0 la resistenza della testa una volta. Rompere entrambe le corna dà la ricompensa.
CodaPorta a 0 la resistenza della coda una volta. Si recide solo con attacchi da taglio.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 3, Coda 1.

Basso rango

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos30%----
Zanna di Blos ×3--39%--
Corazza Diablos63%60%40%--
Coda di Diablos-40%10%--
Spina d. Diablos7%-11%-5%
Corno maestoso---8% (Corna)-
Corno contorto---92% (Corna)-
Lacrime wyvern----95%

Alto rango

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos22%----
Zanna di Blos ×3--27%--
Carapace Diablos56%26%57%--
Torace Diablos7%-11%-5%
Corazza Diablos10%10%---
Coda di Diablos-64%5%--
Corno maestoso---20% (Corna)-
Corno contorto---80% (Corna)-
Pietra-wyvern5%----
Lacrime wyvern----47%
Pianto wyvern----48%

Livello G

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos5%----
Zanna di Blos ×4--15%--
Carapace Diablos10%10%---
CorazPesDiablos63%26%60%--
SpnDorPesDiablos17%-15%-5%
CodaPelleDiablos-64%10%--
CornoDuroAttorc---40% (Corna)-
Corno maestoso---60% (Corna)-
GranPietraWyvern5%----
Lacrime wyvern----35%
Pianto wyvern----60%

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 274 e 275.

Missioni in cui compare

Diablos nero

Diablos nero
Diablos nero. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 276.

Una sottospecie del Wyvern Diablos, che vive nel Deserto e ha due corna lunghe e affilate. Rivestito di una corazza nera come la pece, è chiamato «Wyvern cornuto nero» ed è la minaccia più grande per i cacciatori che si recano nel Deserto.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 276.

Dati della guida per Diablos nero

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Facile, villaggio basso rango2640 (2420)40%30%
Sala basso rango506040%30%
Villaggio alto rango- (2420)24%18%
Sala alto rango5940 (3520)24%18%
Livello G8360 (4620)20%15%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Taglia

PiccoloGrandeRe
1933.62451.92770.8

Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno360 danni25010 ogni 5 s50450 (550)
Paralisi15 s2505 ogni 15 s75550 (700)
Sonno50 s1505 ogni 10 s25250 (300)
Stordimento15 s2505 ogni 15 s75550 (700)

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+50%Invariato+40%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa251025015153015150
Sotto il collo4565250101520150
Ventre4050400101520150
Dorso, Ali20352010151530150
Membrana alare4055450101520150
Zampe303535051510150
Sotto la coda6055750101520150

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa250
Collo100
Corpo220
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra200
Zampa destra200
Coda180

Rotture e taglio della coda

Corno destroPorta a 0 la resistenza della testa una volta.
Corno sinistroDopo aver rotto il corno destro, porta a 0 la resistenza della testa una volta. Rompere entrambe le corna dà la ricompensa.
CodaPorta a 0 la resistenza della coda una volta. Si recide solo con attacchi da taglio.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 3, Coda 1.

Basso rango

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos30%----
Zanna di Blos ×3--39%--
C. cont. Blos nr---69% (Corna)-
Cor. Blos nero63%40%40%--
Coda Blos nero-60%10%--
Spina d. Blos nr7%-11%-5%
Corno maestoso---15% (Corna)-
Corno contorto ×2---16% (Corna)-
Lacrime wyvern----95%

Alto rango

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos20%----
Zanna di Blos ×3--27%--
C. cont. Blos nr---50% (Corna)-
Carap. Blos nero56%30%57%--
Torace Blos nero7%-11%-5%
Cor. Blos nero10%----
Coda Blos nero-64%5%--
Corno maestoso---18% (Corna)-
Corno maestoso ×2---32% (Corna)-
Pietra-wyvern7%6%---
Lacrime wyvern----48%
Pianto wyvern----47%

Livello G

OggettoCorpoCodaCatturaRotturaLasciato
Zanna di Blos5%----
Zanna di Blos ×4--15%--
C. cont. Blos nr ×2---40% (Corna)-
CornNerDurAttorc---40% (Corna)-
Carap. Blos nero8%4%---
CorazPesNeraBlos63%26%60%--
SpinaPesNeraBlos17%-15%-5%
CodPelleNeraBlos-64%10%--
Corno maestoso---20% (Corna)-
GranPietraWyvern7%6%---
Lacrime wyvern----35%
Pianto wyvern----60%

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 276 e 277.