Iodrome

Mostri che guidano i branchi di Ioprey. Sono più grandi e la cresta è più sporgente. Si trovano nelle zone subtropicali e sputano un veleno che sottrae vita alla preda.
Il capo degli Ioprey, che ha come territorio il Vulcano e la Palude. Si muove spesso in branco con gli Ioprey normali, quindi gli scontri diventano facilmente fastidiosi. Si muove come un Ioprey normale, ma attenzione alla sua potenza d'attacco più alta. Non può attaccare ai lati o alle spalle, quindi se non ti metti davanti a lui non dovrebbe crearti problemi, ma se compare insieme a un mostro grande diventa molto fastidioso, e in quel caso va abbattuto per primo. Porta un Antidoto nel caso venissi colpito dal suo liquido velenoso.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 193.
Dati della guida per Iodrome
Salute
| Missioni | Salute | Cattura | Zoppica |
|---|---|---|---|
| Facile, villaggio basso rango | 800 | 30% | 20% |
| Sala basso rango | 1760 | 30% | 20% |
| Villaggio e sala alto rango | 2048 (1280) | 18% | 12% |
Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.
Taglia
| Piccolo | Grande | Re |
|---|---|---|
| 697.1 | 960.5 | 1053.5 |
Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.
Alterazioni di stato
| Effetto | Tolleranza | Calo dell'accumulo | Aumento | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 60 danni | 200 | 10 ogni 5 s | 75 | 500 |
| Paralisi | 10 s | 80 | 5 ogni 20 s | 15 | 140 |
| Sonno | 30 s | 75 | 5 ogni 20 s | 15 | 135 |
| Stordimento | 10 s | 110 | 5 ogni 20 s | 15 | 170 |
La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.
Zone di impatto
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo intero | 80 | 80 | 90 | 20 | 30 | 30 | 10 | 10 | 100 |
Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.
Intagli e ricompense
Intagli: Corpo 2.
Basso rango
| Oggetto | Corpo | Cattura |
|---|---|---|
| Scaglia Ioprey | 15% | - |
| Sacca di veleno | 35% | - |
| Sacca di veleno ×2 | - | 39% |
| Teschio Iodrome | 2% | 5% |
| Pelle Iodrome | 48% | 56% |
Alto rango
| Oggetto | Corpo | Cattura |
|---|---|---|
| Pelle Ioprey+ | 25% | - |
| Pelle Ioprey+ ×2 | - | 40% |
| Scaglia Ioprey+ | 28% | - |
| Scaglia Ioprey+ ×2 | - | 24% |
| Teschio Iodrome | 7% | - |
| Pelle Iodrome | 10% | - |
| Sacca di tossina | 30% | - |
| Sacca di tossina ×2 | - | 36% |
Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 193.