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Ukanlos

Ukanlos
Ukanlos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 222.

Wyvern misterioso che appare sulle Montagne Nevose solo dopo una grande valanga. Al suo passaggio sgretola blocchi di ghiaccio e rocce. I membri della Gilda lo chiamano Ukanlos, anche se molti sussurrano che possa essere il dio bianco in persona.

Un enorme Wyvern che vive nel cuore delle Montagne Nevose. La Gilda lo chiama «Wyvern valanga». Si dice che sia la controparte del Wyvern sovrano Akantor, e la sua forza immensa mette in difficoltà anche i cacciatori più esperti.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 222.

Dati della guida per Ukanlos

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Livello G18.000-6%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno240 danni40010 ogni 5 s75700 (850)
Paralisi10 s3505 ogni 10 s100750 (950)
Sonno30 s3505 ogni 10 s50550 (650)
Stordimento10 s1505 ogni 10 s75450 (600)

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+40%+10%+20%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa50603530520020100
Dorso355025205150100
Ventre355025205150100
Zampe anteriori202515205150100
Zampe posteriori3035403553002010
Fianchi303520205150100
Coda303025305150150

Dopo la rottura del ventre

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa50603030520015150
Dorso355025205150100
Ventre506025205400100
Zampe anteriori303025205150100
Zampe posteriori303540405300100
Fianchi303525255150150
Coda201520305150100

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa600
Ventre600
Dorso240
Zampa anteriore sinistra300
Zampa anteriore destra300
Zampa posteriore sinistra300
Zampa posteriore destra300
Coda400

Rotture e taglio della coda

MascellaPortando a 0 la resistenza della testa due volte si rompe la mascella destra. Portandola a 0 altre due volte al 50% di salute o meno si rompe la mascella sinistra. Romperle entrambe dà la ricompensa.
VentrePorta a 0 la resistenza del ventre due volte. Si rompe solo con attacchi di elemento fuoco.
DorsoPorta a 0 la resistenza del dorso due volte.
ArtigliPorta a 0 la resistenza di uno degli artigli anteriori due volte. Rompere entrambi i lati dà comunque una sola ricompensa.
CodaPorta a 0 la resistenza della coda una volta. Si recide solo con attacchi da taglio, al 25% di salute o meno.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 4, Coda 2.

Livello G

OggettoCorpoCodaRottura
Pietra Ukanlos2%-4% (Mascella)
Pietra Ukanlos--6% (Ventre)
PinnForteUkanlos12%-35% (Dorso)
PinnForteUkanlos ×2--50% (Dorso)
MandibPalaUknlos8%-85% (Mascella)
CorazPesUkanlos40%10%10% (Artigli)
CorazPesUkanlos--15% (Dorso)
CorazPesUkanlos--24% (Ventre)
CodaPesanUkanlos10%90%-
ArtVangaUkanlos--80% (Artigli)
ArtVangaUkanlos ×2--10% (Artigli)
SottoScagUkanlos28%-11% (Mascella)
SottoScagUkanlos--70% (Ventre)

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 222 e 223.

Missioni in cui compare