101Leafy ha studiato i giochi.
Att. Compa
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Attacco compagno + |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Att. Compa.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll attac. gatto | 1 | +2 |