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Costituz.
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -15 | Costituzione -2 |
| -10 | Costituzione -1 |
| +10 | Costituzione +1 |
| +15 | Costituzione +2 |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Costituz., dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Costituz..
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gioiello salute | 2 | +3 |
| Gll Costituzione | 1 | +1 |
| Gll Carica Corta | 1 | -1 |
| Gio.CaricaRapida | 3 | -2 |