101Leafy ha studiato i giochi.
Evasione
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Evasione +1 |
| +15 | Evasione +2 |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Evasione, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Evasione.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Schivata | 2 | +3 |
| Gll Evasione | 1 | +1 |