101Leafy ha studiato i giochi.
Svenimento
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -10 | Durata Svenim.[×2] |
| +10 | Prob. Sven. dimezz. |
| +15 | Svenimento annullato |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Svenimento, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Svenimento.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Anti-sven. | 2 | +3 |
| Gll risolutezza+ | 1 | +2 |
| Gll risolutezza | 1 | +1 |
| GioielloAntidoto | 1 | -1 |
| Gll Benessere | 1 | -1 |
| Gll No-fusione | 1 | -1 |
| Gll Antiveleno | 2 | -1 |
| Gll Rec. veloce | 2 | -1 |
| Gll Anti-gelo | 2 | -1 |