101Leafy ha studiato i giochi.
Fato
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -20 | Calamità |
| -10 | Sfortuna |
| +10 | Fortuna |
| +15 | Potenziafortuna |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Fato, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Fato.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gioiello Destino | 2 | +3 |
| Gioiello Fato | 1 | +1 |
| Gll Fermacarte | 1 | -1 |
| Gll Tagliapelle | 1 | -1 |
| GllTranquillante | 1 | -1 |
| Gll Metallo pes. | 2 | -1 |
| Gioiello KO | 2 | -1 |
| Gio.RocciaSolida | 3 | -1 |
| Gioiello scalco | 3 | -2 |