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Res. Fuoco
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -15 | Res. a Fuoco -10 |
| -10 | Res. a Fuoco -5 |
| +10 | Res. a Fuoco +5 |
| +15 | Res. a Fuoco +10 |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Res. Fuoco, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Res. Fuoco.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gioiello cremisi | 1 | +2 |
| Gioiello Inferno | 1 | +1 |
| Gioiello Gelo | 1 | -1 |