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Pesca
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Esperto pesca |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Pesca, dal valore più alto.
| Nome | Parte | Rarità | Punti |
|---|---|---|---|
| Protezioni d’osso S | Braccio | 6 | +3 |
| Fiancale d'osso S | Vita | 6 | +3 |
| Campana Aragosta | Vita | 3 | +3 |
| Fiancale Aragosta | Vita | 3 | +3 |
| Gambali osso S | Gamba | 6 | +3 |
| Schinieri Aragosta | Gamba | 3 | +3 |
| Gambali Aragosta | Gamba | 3 | +3 |
| Cappuccio Makluva | Testa | 5 | +2 |
| Cappello Aragosta | Testa | 3 | +2 |
| Branchie Makluva | Testa | 5 | +2 |
| Elmo Plesioth D | Testa | 3 | +2 |
| Cappello Plesioth D | Testa | 3 | +2 |
| Copertura Makluva | Corpo | 5 | +2 |
| Squama Makluva | Corpo | 5 | +2 |
| Parabraccia Aragosta | Braccio | 3 | +2 |
| Maniche Makluva | Braccio | 5 | +2 |
| Parassita Makluva | Braccio | 5 | +2 |
| Fiancale Makluva | Vita | 5 | +2 |
| Pinna Makluva | Vita | 5 | +2 |
| Pantaloni Makluva | Gamba | 5 | +2 |
| Gambali Makluva | Gamba | 5 | +2 |
| Elmo Aragosta | Testa | 3 | +1 |
| Cappello d'osso S | Testa | 6 | +1 |
| Cotta Aragosta | Corpo | 3 | +1 |
| Pettorina Aragosta | Corpo | 3 | +1 |
| Pettorina d’osso S | Corpo | 6 | +1 |
| Protezioni Aragosta | Braccio | 3 | +1 |
| Parabr. Plesioth D | Braccio | 3 | +1 |
| Protez. Plesioth D | Braccio | 3 | +1 |
| Fiancale Makluva U | Vita | 8 | +1 |
| Pinna Makluva U | Vita | 8 | +1 |
| Schinieri Plesioth D | Gamba | 3 | +1 |
| Gambali Plesioth D | Gamba | 3 | +1 |
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Pesca.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Pescatore | 1 | +2 |