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Ira
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Irato |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Ira, dal valore più alto.
| Nome | Parte | Rarità | Punti |
|---|---|---|---|
| Testa di Fatalis Z | Testa | 10 | +2 |
| Faccia di Fatalis Z | Testa | 10 | +2 |
| Cuoio di Fatalis Z | Corpo | 10 | +2 |
| Pelle di Fatalis Z | Corpo | 10 | +2 |
| Artiglio Fatalis Z | Braccio | 10 | +2 |
| Pugno Fatalis Z | Braccio | 10 | +2 |
| Spina di Fatalis Z | Vita | 10 | +2 |
| Squame di Fatalis Z | Vita | 10 | +2 |
| Zampa di Fatalis Z | Gamba | 10 | +2 |
| Gambe di Fatalis Z | Gamba | 10 | +2 |