101Leafy ha studiato i giochi.
Prot.udito
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Tappo per orecchie |
| +15 | Tappo or. alto liv. |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Prot.udito, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Prot.udito.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Silenziatore | 3 | +4 |
| Gll Tpp orecchie | 1 | +1 |