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Ricarica
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -20 | Velocità ricarica -3 |
| -15 | Velocità ricarica -2 |
| -10 | Velocità ricarica -1 |
| +10 | Velocità ricarica +1 |
| +15 | Velocità ricarica +2 |
| +20 | Velocità ricarica +3 |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Ricarica, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Ricarica.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Alta veloc. | 2 | +3 |
| Gll Mattiniero | 1 | +1 |
| Gll Senza rinc. | 1 | -1 |
| Gll Colpo forte | 1 | -1 |
| Gioiello Foro | 1 | -1 |
| Gll Pallottola | 1 | -1 |
| Gll Cassa mun. | 1 | -1 |
| Gll Senza scosse | 3 | -2 |
| Gll Colpo forte+ | 3 | -2 |
| Gioiello Foro+ | 3 | -2 |
| Gll Pallottola+ | 3 | -2 |
| Gll Caricatore | 3 | -2 |