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Terreno
| Punti | Abilità |
|---|---|
| -15 | Aum.DannoTerr.[al] |
| -10 | Aum.DannoTerr.[bas] |
| +10 | Danno Terreno dimez. |
| +15 | Danno Terreno annul. |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Terreno, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Terreno.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Anti-gelo | 2 | +3 |
| Gll No-fusione | 1 | +1 |
| Gll Spazzaneve | 1 | -1 |
| Gll Antineve | 2 | -1 |