101Leafy ha studiato i giochi.
Lancio
| Punti | Abilità |
|---|---|
| +10 | Abilità Lancio aum. |
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Lancio, dal valore più alto.
| Nome | Parte | Rarità | Punti |
|---|---|---|---|
| Elmo Hermitaur | Testa | 3 | +3 |
| Protezioni Hermitaur | Braccio | 3 | +3 |
| Elmo di cuoio | Testa | 1 | +2 |
| Masch.Shinobi (Sole) | Testa | 5 | +2 |
| Cappello Hermitaur | Testa | 3 | +2 |
| Elmo Hermitaur S | Testa | 6 | +2 |
| Armatura di cuoio | Corpo | 1 | +2 |
| Abito Shinobi (Sole) | Corpo | 5 | +2 |
| Cotta Hermitaur S | Corpo | 6 | +2 |
| Parabraccia di cuoio | Braccio | 1 | +2 |
| Kote Shinobi (Sole) | Braccio | 5 | +2 |
| Parabrac. Hermitaur | Braccio | 3 | +2 |
| Parabr. Hermitaur S | Braccio | 6 | +2 |
| Cintura di cuoio | Vita | 1 | +2 |
| Cint. Shinobi (Sole) | Vita | 5 | +2 |
| Falda Hermitaur | Vita | 3 | +2 |
| Fiancale Hermitaur | Vita | 3 | +2 |
| Falda Hermitaur S | Vita | 6 | +2 |
| Pantaloni verdi | Gamba | 1 | +2 |
| Stiv. Shinobi (sole) | Gamba | 5 | +2 |
| Schinieri Hermitaur | Gamba | 3 | +2 |
| Gambali Hermitaur | Gamba | 3 | +2 |
| Schin. Hermitaur S | Gamba | 6 | +2 |
| Cotta Hermitaur | Corpo | 3 | +1 |
| Pettorina Hermitaur | Corpo | 3 | +1 |
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Lancio.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Baseball | 1 | +2 |