Blangonga

Grande belva zannuta e bianca che domina sugli altri Blango, attaccando in branco. Ha molta mobilità, soprattutto negli ambienti innevati.
Grande belva zannuta e bianca che domina sugli altri Blango, attaccando gli intrusi in branco. La sua muscolosità e mobilità le permette di colpire rapidamente, anche sulla neve fresca, e di balzare sugli avversari da grandi distanze, quindi anche i cacciatori con armi a distanza devono stare in guardia. Le grandi zanne contraddistinguono un leader potente.
Il Blangonga usa gli ambienti innevati a proprio vantaggio per una maggiore mobilità e può richiamare altri Blango per attaccare. Fa' attenzione aquando è arrabbiato, poiché può guidare l'intero branco verso un bersaglio preciso con efficienza pericolosa. Tieni d'occhio anche il suo alito gelido. Si pensa che distruggere le zanne di un Blangonga ne mini l'autorità fra gli altri Blango, mettendo in crisi il loro lavoro di squadra.
| Specie | Belva zannuta |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Scogliere ghiaccioaguzzo |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 4500 |
| Mostri temprati | Blangonga temprato |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 70 | 70 | 60 | 30 | 5 | 15 | 0 | 0 | 100 |
| Torso | 45 | 50 | 40 | 20 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore sx | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore dx | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore sx | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore dx | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Coda | 50 | 40 | 25 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
Si può rompere
| Zanna I | Si può rompere |
| Zanna II | Si può rompere |
| Coda | Si può rompere |
Ricompense: Alto grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Coda)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Ricompensa ferita temprata
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |