Arkveld guardiano

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà e basata su un mostro leggendario chiamato Arkveld, ritenuto estinto.
Una specie artificiale creata da un'antica civiltà, che possiede i poteri di un mostro leggendario chiamato Arkveld. Non può riprodursi e non ha bisogno di cibo, dato che si nutre di latte di wyvern. Oltre ad accumulare e scaricare energia come tutti i guardiani, gli Arkveld possono accumulare altri tipi di energia elementale per la propria sussistenza tramite le lame a catena delle loro ali.
L'Arkveld guardiano usa delle lame retrattili sulle ali per attaccare. Queste assorbono e rilasciano energia come per gli altri guardiani, ma la convertono anche nell'elemento drago e causano esplosioni dell'elemento stesso se viene in contatto con un cristallo wylatte. Le munizioni per fionda hanno effetto perché i cristalli sono attivati da interferenza elementale.
| Specie | Artificiale |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Rovine di Wyveria |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 5200 |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 45 | 48 | 45 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 |
| Torso | 28 | 30 | 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 |
| Zampa sinistra | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Zampa destra | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Coda | 45 | 40 | 42 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Ala sinistra | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Ala destra | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Catena sinistra | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Catena destra | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Si può rompere
| Testa | Si può rompere |
| Coda | Si può tagliare |
| Catena sinistra | Si può rompere |
| Catena destra | Si può rompere |
Ricompense: Basso grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Ricavo (parte recisa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricavo (parte recisa marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Catena sinistra)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Catena destra)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |