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Arkveld guardiano

Arkveld guardiano

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà e basata su un mostro leggendario chiamato Arkveld, ritenuto estinto.

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà, che possiede i poteri di un mostro leggendario chiamato Arkveld. Non può riprodursi e non ha bisogno di cibo, dato che si nutre di latte di wyvern. Oltre ad accumulare e scaricare energia come tutti i guardiani, gli Arkveld possono accumulare altri tipi di energia elementale per la propria sussistenza tramite le lame a catena delle loro ali.

L'Arkveld guardiano usa delle lame retrattili sulle ali per attaccare. Queste assorbono e rilasciano energia come per gli altri guardiani, ma la convertono anche nell'elemento drago e causano esplosioni dell'elemento stesso se viene in contatto con un cristallo wylatte. Le munizioni per fionda hanno effetto perché i cristalli sono attivati da interferenza elementale.

SpecieArtificiale
Habitat conosciutiRovine di Wyveria
Attacco elementale consigliatoDrago
Salute5200

Zone di colpo

ParteTaglioImpattoA distanzaFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa45484555555100
Torso283020111150
Zampa sinistra262520222240
Zampa destra262520222240
Coda454042555550
Ala sinistra424038222240
Ala destra424038222240
Catena sinistra505045000000
Catena destra505045000000

Si può rompere

TestaSi può rompere
CodaSi può tagliare
Catena sinistraSi può rompere
Catena destraSi può rompere

Ricompense: Basso grado

Ricavo

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano150%
Pelle di guardiano130%
Sangue di guardiano120%

Ricavo (carcassa mostro marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano150%
Pelle di guardiano150%

Ricavo (parte recisa)

OggettoQuantitàProbabilità
Sangue di guardiano1100%

Ricavo (parte recisa marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Testa)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Catena sinistra)

OggettoQuantitàProbabilità
Pelle di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Catena destra)

OggettoQuantitàProbabilità
Pelle di guardiano1100%

Ricompensa ferita distrutta

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano145%
Pelle di guardiano143%
Sangue di guardiano112%

Ricompense obiettivo

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano120%
Pelle di guardiano120%
Sangue di guardiano110%
Estratto corroborante130%
Osso di guardiano120%