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Anjanath tonante guardiano

Monster Hunter Wilds Anjanath tonante guardiano (vista frontale). Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
Monster Hunter Wilds Anjanath tonante guardiano (vista laterale). Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
vista laterale
Monster Hunter Wilds Anjanath tonante guardiano (vista posteriore). Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
vista posteriore
Monster Hunter Wilds Anjanath tonante guardiano (vista dall'alto). Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
vista dall'alto
Monster Hunter Wilds Anjanath tonante guardiano (vista dal basso). Render con illuminazione realistica di Anjanath tonante guardiano
vista dal basso

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà, che possiede i poteri dell'Anjanath tonante. Produce fulmini e ha un morso potente.

Una specie artificiale creata da un'antica civiltà, che possiede i poteri dell'Anjanath tonante. L'Anjanath tonante guardiano non può riprodursi e non ha bisogno di cibo, dato che si nutre di latte di wyvern. Può accumulare energia e scaricarla sotto forma di fulmini, oppure usarla per ricaricarsi e attaccare mordendo.

I cacciatori devono fare attenzione alle scintille e ai denti dell'Anjanath tonante guardiano. Le fauci infuse di energia da guardiano causano esplosioni ad ampio raggio. Puoi abbatterne uno mirando alle zampe oppure usando le munizioni per fionda, dato che i cristalli che si formano dopo i loro attacchi esplodono per interferenza elementale.

SpecieArtificiale
Habitat conosciutiRovine di Wyveria
Attacco elementale consigliatoAcquaGhiaccioDrago
Salute5000
Mostri tempratiAnjanath tonante guardiano temprato

Zone di colpo

ParteTaglioImpattoA distanzaFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa606045102003030100
Naso656055152503530100
Collo30301052002550
Torso30304551502000
Ala sinistra6545551525035100
Ala destra6545551525035100
Zampa sinistra30301051502000
Zampa sinistra (Parte rotta)45455052002000
Zampa destra30301051502000
Zampa destra (Parte rotta)45455052002000
Coda606075102002550
Coda (Parte rotta)606075102002050

Si può rompere

TestaSi può rompere
Zampa sinistraSi può rompere
Zampa destraSi può rompere
CodaSi può tagliare

Ricompense: Alto grado

Ricavo

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+130%
Tonante G: pelle+123%
Tonante G: zanna+118%
Tonante G: osso nasale+113%
Tonante G: coda111%
Tonante G: gemma15%

Ricavo (carcassa mostro marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+140%
Tonante G: pelle+130%
Sacca tonante130%

Ricava (carcassa cristall.)

OggettoQuantitàProbabilità
Cristallo nuvola183%
Cristallo brillante117%

Ricavo (parte recisa)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: coda193%
Tonante G: gemma17%

Ricavo (parte recisa marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+160%
Tonante G: coda140%

Ricompense parti rotte (Testa)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: zanna+230%
Tonante G: osso nasale+170%

Ricompense parti rotte (Zampa sinistra)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+1100%

Ricompense parti rotte (Zampa destra)

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+1100%

Ricompensa ferita distrutta

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: scaglia+145%
Tonante G: pelle+135%
Pelle di guardiano+112%
Sangue di guardiano+18%

Ricompense obiettivo

OggettoQuantitàProbabilità
Tonante G: certificato18%
Tonante G: scaglia+120%
Tonante G: pelle+120%
Tonante G: zanna+115%
Tonante G: osso nasale+18%
Tonante G: coda18%
Sacca tonante118%
Tonante G: gemma13%

Ricompensa ferita temprata

OggettoQuantitàProbabilità
Pietrasangue wyvern piccola145%
Pietrasangue wyvern135%
Pietrasangue wyvern grande120%