Jin Dahaad

Un Leviathan che si trova in cima all'ecosistema delle Scogliere ghiaccioaguzzo. Genera aria fredda con gli organi del suo enorme corpo.
Un Leviathan che si trova in cima all'ecosistema delle Scogliere ghiaccioaguzzo. Circonda il suo corpo enorme con temperature fredde grazie a organi di raffreddamento simili a creste; il gelo prodotto dai suoi arti è un'arma potente e gli permette di viaggiare su muri e rocce fluttuanti.
Ogni parte dell'enorme corpo del Jin Dahaad è capace di potenti attacchi raggelanti. Riduci le loro capacità offensive attaccando le creste che usano per raffreddare. Le grandi creste che hanno sulla schiena sono molto potenti e andrebbero distrutte, ma la pelle in quel punto è molto dura, a meno che tu non distrugga prima le altre creste.
| Specie | Leviathan |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Scogliere ghiaccioaguzzo |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 7400 |
| Mostri temprati | Jin Dahaad temprato |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 65 | 65 | 45 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 |
| Collo | 60 | 60 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 |
| Torso | 30 | 30 | 20 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Zampa anteriore dx | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Zampa anteriore sx | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Zampa posteriore dx | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Zampa posteriore sx | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Coda | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Criopiastra (fianchi) | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Criopiastra gr. (nascosta) | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Criopiastra gr. (esposta) | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
Si può rompere
| Coda | Si può tagliare |
| Criopiastra (coda) | Si può rompere |
| Criopiastra (testa) | Si può rompere |
| Zampa anteriore dx | Si può rompere |
| Zampa anteriore sx | Si può rompere |
| Zampa posteriore dx | Si può rompere |
| Zampa posteriore sx | Si può rompere |
| Criopiastra (fianchi) | Si può rompere |
| Criopiastra gr. (esposta) | Si può rompere |
Ricompense: Basso grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricavo (parte recisa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricavo (parte recisa marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (coda))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 2 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (testa))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore dx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore sx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa posteriore dx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa posteriore sx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (fianchi))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 2 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra gr. (esposta))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 2 | 15% | |
| 1 | 23% | |
| 2 | 10% |
Ricompense: Alto grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricavo (parte recisa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Ricavo (parte recisa marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (coda))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (testa))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore dx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore sx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa posteriore dx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa posteriore sx)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra (fianchi))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Criopiastra gr. (esposta))
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Ricompensa ferita temprata
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |